God of War Laufey: Faye terá gameplay diferente de Kratos
Deborah Ann Woll e Jack Quaid comentam como o novo jogo mantém a essência da franquia, mas aposta em uma protagonista mais ágil


God of War Laufey vai colocar os fãs da franquia em um lugar familiar, mas com uma sensação bem diferente nas mãos. O novo jogo da Santa Monica Studio, anunciado para PlayStation 5, troca o protagonismo de Kratos por Faye, também conhecida como Laufey, em uma jornada pelo Todo-Tempo, uma espécie de pós-vida dos deuses onde diferentes mitologias se encontram.
E a mudança não é só narrativa. Pelo que Deborah Ann Woll, intérprete de Faye, comentou em entrevista com o elenco, a gameplay da personagem busca mostrar outra forma de ser poderosa em God of War.
“Adoro o quão acrobática a Faye é”, disse Deborah. A atriz comparou a nova protagonista diretamente com Kratos, lembrando que ele é um personagem marcado pela força bruta.
“A jogabilidade do Kratos é fantástica porque ele é muito poderoso e tem muita força bruta. E Faye é tão forte e tão boa guerreira, mas seu estilo de jogo envolve giros e acrobacias no ar.”
Mais velocidade, menos força bruta
A fala de Deborah combina com o que a PlayStation já revelou sobre o jogo. Segundo o blog oficial, o combate de Faye foi pensado para valorizar letalidade, poder e fluidez, permitindo que ela transite entre ataques no chão e no ar sem quebrar o ritmo da ação. A ideia é que Laufey pareça nova, mas ainda reconhecível para quem acompanha a série.
Na prática, isso afasta Faye da pancadaria mais pesada e frontal de Kratos. Ela continua sendo uma guerreira poderosa, mas seu estilo parece muito mais baseado em mobilidade, controle de espaço, combos aéreos e ataques em sequência. A própria Santa Monica descreve o ritmo de combate da personagem como definido por “velocidade, controle e implacabilidade”.
Deborah resumiu bem essa diferença ao dizer que Faye mostra que “existem muitas maneiras de ser uma guerreira”. É uma frase simples, mas que diz bastante sobre o que o jogo parece querer fazer: manter a brutalidade de God of War, só que com outra linguagem corporal.
Um mundo diferente, mas ainda God of War
Jack Quaid, que interpreta Phranque, também destacou essa sensação de novidade. Segundo o ator, o que mais o entusiasma é que os fãs vão experimentar “um mundo completamente diferente”.
“A jogabilidade é incrível. Os personagens são ricos e vibrantes, e acho que se você é fã de longa data de God of War, vai se divertir muito com isso, porque leva para uma direção completamente diferente, mas ainda mantém os pilares daquilo que vocês adoram”, afirmou Jack.
Phranque será um dos companheiros de Faye na jornada. O personagem é descrito como um cubo cósmico curioso e protetor, enquanto Rue, vivida por Perlina Lau, é uma guardiã ligada a uma espada poderosa. Juntos, eles acompanham Faye pelo Everywhen, onde ela encontrará deuses e criaturas de diferentes mitologias.

O que sabemos sobre a história
Em God of War Laufey, Faye desperta após seu funeral e descobre que os planos que deixou para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados. Para tentar salvar quem ama, ela precisa atravessar o Todo-Tempo, um reino onde a magia nasce, retorna e se mistura entre deuses de várias origens.
A PlayStation também confirmou que Faye encontrará figuras como Sekhmet e Begtse, dois deuses que não parecem exatamente felizes com a chegada dela. Além disso, a personagem terá habilidades ligadas à manipulação de almas, algo que deve abrir espaço para novas possibilidades de combate e combos.
God of War Laufey ainda não tem data de lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos e chega em breve ao PlayStation 5.















