Crescimento dos eSports impulsiona consumo de equipamentos gamers no Brasil
Com mais brasileiros reconhecendo a modalidade como esporte legítimo, aumenta a busca por 'setups' de alto desempenho; entenda
Vinícius Gobira
Mais de 70% dos brasileiros afirmaram consumir jogos digitais, segundo Pesquisa Game Brasil (PGB 2024) | Divulgação
O universo dos jogos eletrônicos no Brasil segue em expansão e tem transformado o mercado de tecnologia no país. Dados da Pesquisa Game Brasil (PGB 2024) mostram que 73,9% dos brasileiros afirmaram consumirjogos digitais, e 75% reconhecem os eSports como uma modalidade esportiva legítima. Esse amadurecimento do público gamer está diretamente ligado à profissionalização dos setups, com consumidores cada vez mais interessados em equipamentos de alto desempenho.
Segundo o levantamento, 63,8% dos gamers no país acompanham ou assistem competições de eSports regularmente, e o envolvimento com o cenário competitivo tem reflexos claros no mercado: o público não quer mais apenas jogar por diversão, quer jogar como um 'pro-player', isto é, como um 'jogador profissional'. Mouses ultraleves, teclados de resposta rápida e headsets (fones de ouvido) com som imersivo estão entre os itens mais procurados por quem busca desempenho semelhante ao dos atletas profissionais.
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Nesse contexto, marcas especializadas em hardware gamer, como a Razer, têm investido em produtos inspirados em ícones dos games competitivos. A empresa lançou recentemente uma linha baseada em Counter-Strike 2, com periféricos que reproduzem o visual da lendária skin Dragon Lore.
Razer lança coleção inspirada na Dragon Lore, skin lendária de Counter-Strike 2 | Divulgação
Mudanças no mercado de skins
O interesse por itens personalizados não se limita ao hardware. Dentro do próprio Counter-Strike 2, o mercado de skins virtuais movimenta bilhões de dólares anualmente e é uma das economias paralelas mais ativas do mundo dos games.
Na última quarta-feira (22), a Valve lançou uma atualização para o jogo que abalou esse ecossistema: agora, é possível combinar cinco itens para trocá-los por personalizações de facas ou luvas. A mudança, aparentemente simples, alterou a dinâmica de raridade e valor dos itens, com estimativas apontando que a capitalização total do mercado pode cair de US$ 6 bilhões para US$ 5 bilhões.
As facas e luvas estão entre as skins mais valiosas do título, e até então só podiam ser obtidas por meio de sorte em caixas aleatórias ou compradas por valores altos em sites de revenda. Com o novo sistema, o acesso a essas personalizações deve se tornar mais fácil, o que tende a redefinir preços e estratégias de colecionadores.
O futuro do consumo gamer
Tanto no mundo físico quanto no digital, os jogos competitivos têm impulsionado novas formas de consumo. Sejam skins virtuais de alto valor ou equipamentos de elite inspirados em franquias lendárias, os gamers estão cada vez mais dispostos a investir em identidade, desempenho e pertencimento.
Com um público numeroso, conectado e exigente, o Brasil já é um dos principais polos da cultura gamer mundial, onde jogar, competir e montar o setup ideal fazem parte da mesma experiência.
Crescimento dos eSports impulsiona consumo de equipamentos gamers no BrasilCom mais brasileiros reconhecendo a modalidade como esporte legítimo, aumenta a busca por 'setups' de alto desempenho; entendaGames2025-10-31T22:20:36.189ZO universo dos jogos eletrônicos no Brasil segue em expansão e tem transformado o mercado de tecnologia no país. Dados da Pesquisa Game Brasil (PGB 2024) mostram que 73,9% dos brasileiros afirmaram consumir jogos digitais, e 75% reconhecem os eSports como uma modalidade esportiva legítima. Esse amadurecimento do público gamer está diretamente ligado à profissionalização dos setups, com consumidores cada vez mais interessados em equipamentos de alto desempenho. Segundo o levantamento, 63,8% dos gamers no país acompanham ou assistem competições de eSports regularmente, e o envolvimento com o cenário competitivo tem reflexos claros no mercado: o público não quer mais apenas jogar por diversão, quer jogar como um 'pro-player', isto é, como um 'jogador profissional'. Mouses ultraleves, teclados de resposta rápida e headsets (fones de ouvido) com som imersivo estão entre os itens mais procurados por quem busca desempenho semelhante ao dos atletas profissionais. Nesse contexto, marcas especializadas em hardware gamer, como a Razer, têm investido em produtos inspirados em ícones dos games competitivos. A empresa lançou recentemente uma linha baseada em Counter-Strike 2, com periféricos que reproduzem o visual da lendária skin Dragon Lore. Mudanças no mercado de skins O interesse por itens personalizados não se limita ao hardware. Dentro do próprio Counter-Strike 2, o mercado de skins virtuais movimenta bilhões de dólares anualmente e é uma das economias paralelas mais ativas do mundo dos games. Na última quarta-feira (22), a Valve lançou uma atualização para o jogo que abalou esse ecossistema: agora, é possível combinar cinco itens para trocá-los por personalizações de facas ou luvas. A mudança, aparentemente simples, alterou a dinâmica de raridade e valor dos itens, com estimativas apontando que a capitalização total do mercado pode cair de US$ 6 bilhões para US$ 5 bilhões. As facas e luvas estão entre as skins mais valiosas do título, e até então só podiam ser obtidas por meio de sorte em caixas aleatórias ou compradas por valores altos em sites de revenda. Com o novo sistema, o acesso a essas personalizações deve se tornar mais fácil, o que tende a redefinir preços e estratégias de colecionadores. O futuro do consumo gamer Tanto no mundo físico quanto no digital, os jogos competitivos têm impulsionado novas formas de consumo. Sejam skins virtuais de alto valor ou equipamentos de elite inspirados em franquias lendárias, os gamers estão cada vez mais dispostos a investir em identidade, desempenho e pertencimento. Com um público numeroso, conectado e exigente, o Brasil já é um dos principais polos da cultura gamer mundial, onde jogar, competir e montar o setup ideal fazem parte da mesma experiência. São PauloSPSudestehttps://sbtnews.sbt.com.br/noticia/games/crescimento-dos-e-sports-impulsiona-consumo-de-equipamentos-gamers-no-brasil
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